All posts filed under: Videojuegos

Alerting Infrastructure!

En 1985 se exponía la instalación Samson realizada por el artista Chris Burden. La muestra consistía en dos vigas que atravesaban la galería de pared a pared. Cada vez que un visitante accedía al espacio se activaba un mecanismo de destrucción de la propia estancia, por el cual las dos vigas ejercían presión sobre los muros provocando la posible destrucción del espacio expositivo. Con esta obra Chris Burden ponía sobre el punto de mira el poder institucional que actualmente ejercen las galerías y los espacios artísticos, pero más allá de eso planteaba una pregunta directa “¿Podrá el arte sobrevivir a esas estructuras de validación?”.   En 2003 Jonah Brucker-Cohen lleva a cabo un ejercicio de apropiacionismo, como muchos otros lo harán en el campo del New Media Art como es el caso de Pippin Barr (del que ya hemos hablado aquí), cogiendo esta pieza de Burden y convirtiéndola en una acción dentro del espacio virtual de Internet. Nace así la pieza: Alerting Infrastructure! La obra de Jonah conecta el espacio físico de la sala en …

Un ejemplo de game art: ‘The artist is present’ de Pippin Barr

 I make Games. I started in 2011 and I like it.I write Words, which is most usually my take on making games and playing games.I make Images. You know, drawings, comics, some interactive things, etc.I wrote a Book. Called How to Play a Video Game.Pippin Barr.              Pippin Barr es un creador de videojuegos y crítico que trabaja en el Instituto de Juegos Digitales de la Universidad de Malta desde el 2013, donde ha desarrollado diseño de juegos, experiencias, prototipos, etc. Antes de eso estuvo trabajando en el Center for Computer Game Research en la Universidad IT de Copenhague. Es además autor de un libro con el título How to Play a Video Game. Fue en el 2010 cuando inició su incursión en el mundo del Game Art. Sus juegos suelen tener referencias a aspectos mitológicos, memes de la cultura pop o juegos del mundo digital contemporáneo. De sus primeras producciones fue The artist is present (2011). Pippin Barr suele acompañar sus juegos con un pequeño texto a modo de introducción que publica en su …